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나는 게임기획자다 Ⅰ - 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서 : IT로켓 010 (커버이미지)
우리전자책
나는 게임기획자다 Ⅰ - 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서 : IT로켓 010
  • 평점평점점평가없음
  • 저자황선혜 
  • 출판사테마여행신문 
  • 출판일2018-12-21 
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책소개

 프롤로그. 나는 게임기획자다01. 게임과 예술(Game and Art)01-1. 미디어 아티스트 안가영 소개01-2. 넷마블 게임 아카데미01-3. 게임잼 : 게임, 정치, 디지털 게임01-4. 예술이란?01-5. 게임은 예술이 될 수 있을까?01-6. 미디어 아티스트 안가영 후기01-7. Summary02. 게임과 아이돌(Game and Idol)02-1. 시스템 기획자 RH 소개02-2. 아이돌이란?02-3. 아이돌과 게임 기획02-4. 아이돌과 게임 컬래버레이션02-5. 아이돌 육성 게임02-6. 경험의 개인화02-7. 시스템 기획자 RH 후기02-8. Summary03. 게임 인문학(Game and Humanities)03-1. 연구가 오영진 소개03-2. 인생의 암울한 시기를 함께 한 게임03-3. 게이머의 역사, 게임 문화03-4. 게임과 인문학03-5. 뉴 게임 플레이 : AI 부처03-6. 모바일 게임에서의 자동 사냥03-7. 게임과 문학03-8. 테크노 페미니즘과 게임03-9. VR, AR03-10. 게임 개발자의 게임 플레이03-11. 연구가 오영진 후기03-12. Summary04. RPG 콘텐츠 기획과 IP 게임(RPG Content Design and Licensed Game)04-1. IP 게임 PD 비에 젖은 개 소개04-2. 콘텐츠 기획이란?04-3. 스토리는 게임에 어떻게 반영되는가?04-4. 게임 글로벌 서비스04-5. IP 게임 제작04-6. PD의 역할04-7. IP 게임 PD 비에 젖은 개 후기04-8. Summary05. RPG 시스템 기획과 게임 스타트업(RPG System Design and Game Startup)05-1. 시스템 기획자 17호 소개05-2. 모바일과 PC MMORPG에서의 시스템 기획05-3. 프로그래밍 지식은 필수적인가?05-4. 퀘스트 기획05-5. AI와 스크립트05-6. 게임 스타트업에 다니는 이유05-7. 게임 스타트업 사기꾼 유형05-8. 게임 스타트업 연봉과 지분05-9. 퍼블리싱과 정부지원과제05-10. 게임 스타트업을 떠나는 이유05-11. 시스템 기획자 17호 후기05-12. Summary06. AOS 게임 기획(AOS Game Design)06-1. 국내 최초 AOS 게임 개발자 듀로프06-2. AOS 게임 개념과 역사06-3. AOS 게임 기획 : 콘셉트06-4. AOS 게임 기획 : 역할06-5. MMORPG와 AOS 개발 차이점06-6. 국내 최초 AOS 게임 개발자 듀로프 후기06-7. Summary07. Q&A07-1. 게임과 인문학 Q&A07-2. GUI 예비 디자이너 Q&A에필로그. 1년간의 팟캐스트 그리고...

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